15 listopada w Wileńskim Centrum Technologii i Inżynierii TECHIN odbyły się przyjacielskie zawody–trening robotyki „VILNIAUS ROBOT GAMES #1”, które zgromadziły młodych entuzjastów technologii z różnych szkół. Cieszymy się, że w tych zawodach wzięły udział także nasze szkolne drużyny – wieloletnia ekipa robotyczna „Nemenčinės Kūrėjai” oraz nowo powstała drużyna piątoklasistów „Jaunieji Nemenčinės Kūrėjai”, debiutująca w lidze FIRST Lego League Challenge.
„Jaunieji Nemenčinės Kūrėjai” to drużyna, która dwa lata temu uczestniczyła w lidze FIRST Lego League Explore, przeznaczonej dla młodszych uczniów. W tym roku śmiało wkroczyli oni na wyższy poziom – do ligi FIRST Lego League Challenge, skierowanej do uczniów w wieku 10–16 lat. Młodzi konstruktorzy wykazali się ogromnym entuzjazmem, kreatywnością i wytrwałością, a swój pierwszy występ przypieczętowali zdobyciem 5. Miejsca. To świetny wynik jak na debiut w bardziej wymagającej kategorii.
Wieloletni „weterani” robotyki – „Nemenčinės Kūrėjai” – po raz kolejny udowodnili swoje doświadczenie i znakomite przygotowanie, zdobywając 2. miejsce w lidze MINI FLL. Członkowie zespołu cieszyli się z osiągniętego sukcesu, ale równocześnie wskazali, czego nauczyli się podczas tych zawodów: jak dokładniej programować robota, jakich błędów unikać i w jakich obszarach można jeszcze się doskonalić.
W lidze FTC tym razem szczęście nie dopisało – uczniowie napotkali problemy techniczne, a w trakcie rywalizacji konieczna była nawet wymiana kontrolera jednego z silników. Mimo to każde niepowodzenie jest dla zespołu cenną lekcją. Gimnazjum potwierdziło już, że sfinansuje zakup lepszych komponentów elektronicznych, dzięki czemu drużyna będzie miała możliwość wzmocnienia swojego robota i rozwijania zarówno umiejętności konstrukcyjnych, jak i programistycznych.
Tempo sezonu robotyki nie zwalnia – drużyny już przygotowują się do nadchodzących przyjacielskich zawodów–treningu dronów, które odbędą się 29 listopada w Gimnazjum w Mickunach. A 6 grudnia czeka na nich kolejne poważne wyzwanie – zawody „LIETUVOS ROBOT GAMES #2”.
Dziękujemy uczniom za wysiłek, odpowiedzialne przygotowanie i chęć rozwoju, a ich rodzicom – za wsparcie. Życzymy drużynom odwagi, powodzenia technicznego i jak najwięcej zwycięskich startów!
Mariusz Tumasz
nauczyciel informatyki









