W dniach 22 stycznia i 3 lutego 2025 roku uczniowie klas G1a, G1b, G2a, G2b, 8a, 8b i 8c Gimnazjum im. Konstantego Parczewskiego w Nemenczynie wzięli udział w projekcie „Uczenie oparte na grach: rozwój umiejętności medialnych młodzieży krajów bałtyckich”. Główną aktywnością były edukacyjne gry komputerowe „Polowanie na dezinformację”, podczas których uczniowie uczyli się rozpoznawać i demaskować dezinformację. Projekt był prowadzony przez kierownika projektów IT Aleksandra Kanajewa.
Uczniowie stali się detektywami, rozwiązywali zadania i demaskowali błędne argumenty, które przedstawił fałszywy ekspert, proponujący zwiększenie liczby egzaminów w szkołach. Gra pomogła nie tylko rozwijać umiejętności medialne, ale także nauczyła, jak oceniać źródła i weryfikować informacje.
Gra jest doskonałym narzędziem dla nauczycieli, ponieważ łatwo można ją dostosować do lekcji historii, edukacji obywatelskiej czy technologii informacyjnych. Zachęca do aktywnego uczenia się, współpracy i myślenia krytycznego, a także pozwala uczniom samodzielnie decydować, jak najlepiej rozwiązywać zadania.
Projekt „Uczenie oparte na grach: rozwój umiejętności medialnych młodzieży krajów bałtyckich” jest bardzo przydatny i aktualny, ponieważ przyczynia się do zwiększenia odporności młodzieży na dezinformację, rozwijania myślenia krytycznego oraz kształtowania ważnych umiejętności XXI wieku.
Edyta Pakietur
nauczycielka metodyk informatyki


















